Jak kreslit módní skici

Autor: Helen Garcia
Datum Vytvoření: 20 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Jak kreslit módní skici - Encyklopedie
Jak kreslit módní skici - Encyklopedie

Obsah

  • Vyvažovací čára by měla být přímá svislá čára, i když chcete model naklonit. Například pokud chcete model s boky mírně nakloněnými doleva, nakreslete rovnou linii vyvážení uprostřed stránky. Tato čára by měla sahat od horní části hlavy modelu k podlaze, na které stojí.
  • Všimněte si, že při navrhování oblečení nemusíte používat proporcionální model, protože se zobrazuje oblečení, nikoli vaše schopnost kreslit lidi. Nebojte se příliš s vytvářením přesně vypadajícího modelu nebo s detaily na tváři.
  • Začněte kreslit v pánevní oblasti. Vytvořte čtverec na linii rovnováhy, těsně pod jejím středem, kde je pánev přirozeně umístěna v těle. Velikost čtverce podle požadované šířky pro model. Tenčí model by měl menší čtvercovou šířku než model plus velikosti.
    • S ohledem na požadovanou pózu nakloňte tento čtverec doprava nebo doleva. Například pokud chcete, aby byl bok modelu nakloněn doleva, nakloňte čtverec mírně doleva. Pokud chcete model stojící, normální, stačí udělat čtverec rovný, aniž byste se museli naklánět na obě strany.

  • Nakreslete trup a ramena. Prodlužte linie kufru nahoru ze dvou rohů pánevního čtverce. Trup by měl vyčnívat nahoru, ohýbat se ve středu pasu a znovu se rozprostírat na úrovni ramen. Stejně jako u skutečného lidského těla by měla být šířka ramen stejná jako kyčle nebo horní část pánevní komory.
    • Po dokončení by měl kufr vypadat jako jakýkoli kmen, který byste viděli na těle někoho. Jako reference použijte modelové obrázky v časopisech nebo reklamách. Všimněte si, jak je pas menší než spodní část těla a boky. Kmen by měl měřit asi dvě hlavy dlouhý.
    • Je normální kreslit ramena a boky v úhlu v opačných směrech, v poloze zvané „protilehlá“. Poskytuje iluzi pohybu. Nakreslete pas jako vodorovnou čáru kratší než čáry ramen a kyčlí.
    • Pokuste se naklonit čáry (například vytvoření křivky žebra), protože tyto úhly a čáry jsou nezbytné pro vytvoření obrazu, který zřejmě nemá dislokované části těla.

  • Načrtněte krk a hlavu. Krk modelu by měl měřit jednu třetinu délky ramen a polovinu délky hlavy. Poté nakreslete hlavu, která by měla sledovat poměr těla. Čím větší hlava, tím mladší nebo mladší bude model vypadat.
    • Můžete vymazat počáteční ovál, který jste nakreslili, aby představoval hlavu.
    • Navrhněte hlavu tak, aby vypadala přirozeně pro zvolenou pózu. Můžete jej trochu naklonit nahoru, dolů, doprava nebo doleva.
  • Nakreslete nohy. Měly by být nejdelší částí těla, asi čtyřmi hlavami. Nohy jsou také rozděleny na dvě části: stehna (od spodní části pánevního boxu po horní část kolen) a lýtka (od spodní části kolen po začátek kotníků). Nezapomeňte, že módní ilustrátoři obecně zveličují výšku modelu tím, že nohy jsou delší než trup.
    • Horní část každého stehna by měla mít přibližně stejnou šířku jako hlava. Při sestupu ze stehna na koleno upravte šířku nohou. Když dosáhnete na koleno, měla by být noha o třetinu širší než jeho nejširší část.
    • Chcete-li nakreslit lýtka, zúžte se ke kotníkům. Každý kotník by měl mít zhruba čtvrtinu šířky hlavy.

  • Dokončete to pomocí nohou a paží. Chodidla jsou relativně úzká. Nakreslete je jako podlouhlé trojúhelníky přibližně stejné délky jako hlava. Udělejte ruce stejně jako nohy a zužujte se směrem k zápěstí. Měly by být v poměru k trupu delší než paže normální osoby, protože jim to dává stylizovanější vzhled. Nechte své ruce a prsty vydržet.
  • Část 3 ze 3: Návrh oblečení a doplňků

    1. Vytvořte odvážný design oblečení. Vzhledem k tomu, že účelem módního designu je předvést své designové nápady, při sledování oblečení kreslete silněji. Vytvořte je tak, aby v náčrtu vypadaly realisticky. Kolena a pasy a těsně u ramen, kotníků a zápěstí by měly být záhyby. Přemýšlejte o tom, jaké vybavení by člověk měl, a napodobujte ho na modelu.
      • Pamatujte, že tkáně a struktury se v těle liší. Pokud je látka tenká a hedvábná, spadne na tělo a vzdaluje se, téměř zvlněná. Pokud jde o tlustou látku, jako jsou džíny nebo vlna, bude více čtvercová a bude mít menší tvar těla. Představte si například džínové bundy.
      • Pokuste se ilustrovat texturu kreslené látky, ať už je měkká, drsná, tuhá nebo měkká. Udělejte detaily jako flitry a knoflíky, aby byl design realističtější.
    2. Naučte se, jak kreslit záhyby, záhyby a záhyby. Nakreslete různé typy čar a vytvořte různé záhyby v navržené látce. Je důležité vědět, jak nakreslit tyto prvky pro ilustraci struktury oděvu.
      • Záhyby lze nakreslit volnými vlnovkami.
      • Vytvořte kruhové vzory pro zobrazení záhybů.
      • Pomocí pravítka přesně nakreslete záhyby.
    3. Ilustrujte výtisky. Pokud má design vzorovanou nebo potištěnou látku, je důležité jasně ilustrovat, jak bude vypadat na modelu. Nejprve nakreslete obrys tištěného kusu, například halenku nebo sukni. Rozdělte jej do mřížky s několika částmi a vyplňte tyto části vzorem látky, jeden po druhém.
      • Věnujte pozornost tomu, jak záhyby, záhyby a záhyby mění vzhled vzoru. Možná bude třeba jej naklonit nebo vyříznout, aby vypadal přesně.
      • Postupně nakreslete vzor s podrobnostmi a zkontrolujte, zda v celé mřížce zůstane stejný.
    4. Dokončete výkres stínováním, barvou a barvami. Pomocí černého inkoustu nebo tlustého pera nakreslete čáry, které chcete zachovat. Můžete vymazat čáry, které tvoří tělo, a všechny ostatní značky tužky, které v daném bodě zbyly. Nakonec design opatrně namalujte pomocí požadovaných odstínů.
      • Oblečení můžete obarvit pomocí značek nebo barvy. Smíchejte barvy a pro ilustraci svých návrhů použijte různé odstíny.
      • Opravdu si představte, jak se design pohybuje na vás pod bodovými světly na lávce, když pracujete na stínování a struktuře. Hlubší záhyby látky způsobí tmavší tóny. Tam, kde je látka zasažena světlem, by barvy měly vypadat světlejší.
      • Kreslení prvků, jako jsou vlasy, sluneční brýle a make-up, dává příjemné završení, aby váš módní design ožil.
    5. Vytvořte technický výkres. Kromě módního designu můžete také vytvořit technické řešení jednotlivých kousků. Je to ilustrace oděvů, které ukazují jejich plochý obrys, jako by byly na rovném povrchu. Pro ty, kteří vizualizují design, je užitečné vidět jak technickou verzi, tak způsob, jakým bude model modelovat na těle.
      • Technický výkres musí být proveden v měřítku.Zkuste vytvořit co nejpřesnější ilustrace.
      • Zahrňte také zadní pohled na design, zvláště pokud má tato část oděvu jedinečné detaily.

    Tipy

    • Nebojte se dělat příliš mnoho detailů na tváři modelu, pokud nemyslíte na konkrétní make-up, který se má ukázat spolu s dílem.
    • Někteří lidé dávají přednost navrhování extrémně tenkých modelů. Udělejte svůj realistický. To vám pomůže při výběru kusů a šití oblečení.
    • Obvykle je jednodušší nedělat na tváři žádné podrobnosti a pouze načrtnout několik řádků pro vlasy. Důraz by měl být kladen na oblečení.
    • Materiály, které chcete použít, nechte poblíž výkresu, abyste věděli, co budete používat.
    • Texturování oděvů je komplikované a vyžaduje trochu cviku.

    V tomto článku e dozvíte, jak zakázat hla ovou chránku na vašem iPhone. Pokud žijete ve pojených tátech, můžete tuto funkci doča ně deaktivovat pro třednictvím aplik...

    Tento článek vá naučí, jak rychle zvýšit kóre napchatu ča tým ode íláním a otevíráním nímků. Vaše kóre napchat ukazuje, jak j te n...

    Nové Články